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星际52区是一款结合科幻与策略的卡牌对战游戏,带你进入2080年的末日废土。在这个充满超级怪物的世界中,你不仅要对抗敌人,还要利用策略与智慧来生存。游戏特色了丰富的卡牌与多样的战术布阵,让每一场战斗都充满挑战。加上独特的英雄进化系统,你可以不断强化你的队伍,挑战强大的BOSS。

星际52区新手攻略

1.开局30抽三选一,建议神裔统领开局,这玩意儿现在超模的严重,不知道策划是多打了个0还是怎么的,这个东西能让你越战力推图,搭配征服者,凑双冰,送的黄色符文也非常有用,第三天可以升到一星的黄色符文,升到二星伤害非常高,T0存在,竞技场也非常强力。第四天可以通过玩法获取第二只神裔统领,第七天还能自选一只,稳定2星开局,并且可以通过玩法获取专武,策划已经把答案写在脸上了。

2.第一天应该干什么。使劲推图,推图会有大量经验和突破材料,请使劲升级,然后疯狂爬塔,前两天就能爬到50层,看氪度,最差第二天。50层可以拿到熊猫。前期装备本很重要,很多小伙伴不知道,装备本门票可以购买的,建议每天买两张存着,前期的装备过度很快,建议紫装黄装都不要用门票,把免费的刷完就行,橙装可以用一点,等通过红装副本可以梭哈一波,然后继续屯。竞技场,以及各种玩法的门票都可以买几张,竞技场门票不可以存,买了就要用掉。钻石怎么花,每天钻石的消耗主要还是各种门票,购买次数根据自身情况,一般60钻都可以买完,快去挂机前几天可以买完,后面买60钻一下的就可以。再就是这个游戏的限时都可以用钻石抽,屯钻然后抽一波自己喜欢的限时和专武。3.装备本一共有三个,每个副本需要不同流派的卡来打,分别是单体,群体,召唤。所以我们需要练的英雄不能像老派卡牌游戏一样,只堆一个。

3.《单体副本》boss的护盾根据攻击次数来破盾,没有打破就打不过,所以首选疾射类英雄,这边建议星联阵营的星环和哪吒,这个游戏有阵营克制,多20%输出,所有玩法生效,这个副本的boss属于神裔,被星联克制。第一个限时建议拿了征服者以后在拿一个哪吒,不要说脸黑兄弟们,这个游戏前期送那么多钻石就是为了这一刻,后面我们有时间屯,开区为了弥补时间的损失,所以才会给你大量钻石开荒。每种限时英雄拿一个本体并不难,不要贪升星,为什么拿哪吒的原因说一下,这个副本会根据难度导致boss的护盾受击次数上涨,第十二关开始需要22次攻击才能破盾,星环加哪吒一共20次,星环两星能多一次,关羽5次,所以关羽和哪吒最少有一个,两个都有最好,哪吒比关羽重要。前期关羽,哪吒加荒原幽鬼,有星环以后替换掉荒原幽鬼。

《召唤副本》这个副本的装备很重要,难度也是最高的,这个副本用森罗的召唤英雄推最好,因为每种副本都有首领压制,这个副本用疾射和灵能打,伤害会降低50%,并且这个副本受到召唤物的伤害提高200%,和别的副本一样,这个副本随着难度等级提高,需要的召唤物数量也会提高,最多要16个,所以这游戏送了我们熊猫,这个副本推荐森罗的召唤英雄打,一个是阵营压制,一个是森罗的召唤的多,限时第三天的猴子能拿就拿一下,猴子伤害比熊猫高太多,前期推荐熊猫(送的),猴子(第三天限时)加sr白狼(也是送的),这游戏基本会把所有玩法需要的低配英雄送给你,白狼升星会增加召唤物数量,这三只可以用到出橙装。

《群攻副本》

神裔统领开局这个副本没啥好说的,差一点伤害就手动打,属性克制的原因,这个副本boss是森罗,用神裔的灵能英雄打最好。这边建议每个阵营都能有一个正宗的前排mT,来回切换装备给他们就可以,或者只用一个也行,打装备本你会发现时间剩余好多,但是前排扛不住导致团灭,所以前排和奶妈你得学会使用,获取并不难,只要弄两套跟得上的装备就行了,随时切换,得强化。

星联的T建议第三天出的限时陆地巨兽和普通卡池的防爆巨像,都好用,陆地巨兽偏抗爆发,防爆巨像偏辅助队友抗伤。两个都没有就用sr的,这游戏sr的卡都非常好用,前期星高不比ssr差,神裔和森罗的同理,建议耐心的看一下技能说明,比如打群攻副本前排T用神裔的苍穹霸主更好,因为他的技能原因,被攻击一定次数会有一个小范围的群攻,这个本小蜘蛛多,两秒一下也不错,每种副本的前排和奶妈可以根据需求调数量,不用死板。前排英雄也非常通用的,我练了一个陆地巨兽,只要能抗住,我可以所有本都带他。

看到这里可能会有小伙伴觉得限时需要拿的太多,其实他给的钻石更多,不是超级非酋,只拿本体真的没什么压力。

4.工会

这个游戏有大量的广告工会,建议每个区小伙伴尽量开区如果自己建工会了能喊一喊,因为这个游戏的工会前期真的作用很大。

工会科技会在前期带来大量属性和战力提升,还有工会狩猎会给很多的基因模件让你点科技,开服第二天你会因为这个战力大涨一波。

工会祈愿可以给他人赠送或者自己祈求碎片,这个东西可以自己给自己捐赠的

5.地脉符文

这个东西会加很多的属性,升级的材料需要爬塔和第三天的星球斗技场获得,玩冰法的小伙伴前期系统会送两个冰法的地脉符文,可以升到一星,这个东西升到2星会有一波提升,有440%的伤害,而且就算你没有激活这个符文技能,也会吃到他的属性加成,每个符文升级都会增加属性,只有佩戴才有效果,所以前期可以舍弃符文技能,尽量佩戴等级高的黄色符文增加属性。

ps:总结来说,前期最主要的就是推图和三个装备本以及英雄的搭配和选择,希望对大家有帮助。

游戏优势

超未来进化,突破异种极限

跟随主线进程培养英雄角色,不断进化,愈战愈强。合成特色英雄,解锁独特技能,突破异种极限。

超酣畅对决,战场瞬息万变

指挥官,是时候带领英雄小队奔赴战场,挑战造型震撼、实力强大的异星BOSS了,运用炫酷技能,灵活调整站位,胜负只在一念之间。

超精致卡牌,多元策略组合

灵活百搭的英雄阵容组合,自由变换的战前阵型,善用种族羁绊克制,以小博大打出技能COMBO!

游戏特色

好友之间可以开黑组队,一同朝着初始目标迈进呀。

精彩活动全都可以参与,全力以赴去争夺闪耀称号。

超激情的对决时刻,炫酷特效绽放,冲击力很炸裂。

游戏亮点

环环相扣的史诗级剧情,让玩家在末日世界中尽情冒险,战力飙升。

废土场景营造的非常真实,配合战火纷飞,还有优秀的音效,超级热血。

玩家可以在地图上收集资源,充满背包,捡拾不同的武器装备,为胜利助攻。

游戏测评

首先,如果自认为是心性比较急躁的可以跑了,毕竟是个养成类游戏。

目前是玩了三天,那时长假的,一开始就完全奔着赤潮IP去玩的,当时看着评论区,大部分都是不氪不能玩这样。

实际上,没有,也没有氪金满天飞这种情况,零氪用开局三十抽的SSR够用了,至于出什么,要不要重开,看自己喜不喜欢,氪不氪金看自己,零氪也能玩,养成游戏非要去攀比的话反而是自己搞自己心态了,玩法也是中规中矩,比较保守,没有卡关的情况,一半卡关都是材料不够,养成游戏都是这样的,没有问题。

缺点:

1.战斗模型是比较粗糙的,细节不够好,但这游戏大小就这样,显而易见。

2.太中规中矩,开局可能会好点,但是玩久一点,到了长草期的时候很可能会大量流失玩家,因为玩法本就不新,到后面会很无聊没有开始的热情,这也是大多养成游戏的通病,或者说很难避免,只能看后续会不会开新内容。

3.可能是刚开始公测,还是有点bug的,有时会有显示错误,战斗时会出现卡脚,就是过了对面前排后中间的会卡住后面的,不知道怎么出现,遇到过两次。

抽卡体验:

平心而论,四分之一的概率,真的假的啊,所以脸黑吃满大保底是160发,也就比某原要好。

建议:

显而易见,搞这么中规中矩的玩法也能看出管理层稳的一匹,创新这么未知性十足的短期基本不可能

所以优化画质是最优,还有延长玩家的开荒期。

还有我觉得竞技这个玩法就是个败笔,我玩养成类游戏这么多年就觉得那些没有经济类玩法甚至纯单机玩法的是最休闲,最放松的。

这种养成类游戏,玩家氪金是为了玩的更爽,而不是互相攀比,因为这点反而会被扣上逼氪,狗托的帽子,不要因为这点反而败了口碑。

详细信息
大小:756.39MB 版本:1.12.162
分类:卡牌对战 更新时间:2024-05-01 16:20:45

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